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率土之滨不是菜刀胜似菜刀,曹操孙策夏 [复制链接]

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曹操挟天子诸侯,武能征战大将南北文能写出:“何以解忧唯有杜康!”统一中国北方乱世之枭雄治世之能人也,小编的也是曹大人的铁粉哦(星星眼)。今天小编为大家推荐一组由“江东铁骑XP孙策、独眼邪头XP夏侯惇、大曹操”三人组成的硬汉铁骑队,本队不玩什么控制啊这啊那的,就是砍,哎,扛起太刀长枪一阵乱砍就完了,适合性格豪爽的玩家使用哦,有兴趣的接着往下看。

搭配:(技能方法不唯一切勿生搬硬套)

吴孙策(大营):怯心夺志+疾击其后

魏曹操(中军):白刃+攻其不备/鼎足江东

夏侯惇(前锋):一夫当关+擅兵不寡

思路解析:

首先从中军曹操说起,曹孟德就是本队的绝对核心武将,其天赋技能“魏武之世”开场后无脑降低敌军属性,能够下降大约30多点,并且全队攻击距离+1,简而言之就是大营孙策(2+1=3)、前锋夏侯惇(1+1=2)、中军曹操(2+1=3),效果很明显了吧,有了曹操本队有了一个质的改变,孙策夏侯惇都是吃攻击距离的武将,尤其是孙策,如果没有曹操的加持,大营孙策攻击距离只有2放就是个废人,有了曹操参考下图,孙策场均战法杀伤在+,很不错。曹操的二技能“白刃”参考下图,开场前三回合敌我全军六人次全部策略伤害降低35%同时提升我军防御力,此效果结束后我军全队攻击力增加45点,由于我军三人曹操、孙策、夏侯惇全部是偏物理的武将,“白刃”有效的增加了全队的综合战斗力这个很好理解。三技能“攻其不备”指挥型技能,不用我多说大家应该都知道就是叠加伤害,单次的增益和速度有关,而曹操速度绝对合格。另外有条件的玩家本队也可以选择“鼎足江东”参考下图,主动型技能持续一回合的休整和二回合的群体伤害增益,增益幅度和谋略值正比,曹操攻击属性和策略属性都不错,用在本队正合适。

PS:为萌新科普下,“鼎足江东”和“擅兵不寡”是不冲突的,一个主动技能一个指挥技能可以叠加效果。

前锋夏侯惇,出现在XP1卡包内,自身属性猛的一匹,是一个强力武将可以在绝大多数搭配里胜任前锋的位置,天赋技能“盲候奋勇”,指挥型技能,不怕控制,比如中了“浑水摸鱼”别人都呆若木鸡,而独眼哥没事啊,就是不影响啊,照旧输出,该技能效果类似反击,参考下图,自身受到伤害后40%概率反打敌人一次伤害60%;根据该技能特点独眼哥需要其在战场上活的越久杀伤越大,二技能“一夫当关(减伤援护吸引火力触发反打)”和三技能“擅兵不寡(每回合无脑回血)”完美贴合了夏侯惇;另外曹操正好增益的攻击距离使手短的夏侯惇打的更远。另外提醒大家夏侯惇要转重骑兵第一特性选择“出奇”可以扛菜刀。

最后大营孙策,作用是输出,孙策和夏侯惇有点像,其天赋技能“霸王渡江”是被动技能也不怕控制,一旦发动可以无脑打人,这也是本队的一大特点;小编为孙策配备了“怯心夺志”和“疾击其后”的双五星级追击技能组合,在曹操加持下,孙策普攻能打到敌军前排,正好可以触发判定追击技能“怯心夺志”和“疾击其后”,实战中场均杀伤+。

战报参考:

总结:

本队实战效果只能算一般,可以看做是菜刀的一种形式,但是和菜刀又有较大的区别,该对爆发力肯定是没有菜刀强,但是全队孙策夏侯惇又不怕控制又可以和都督吕蒙张春华等等有的一战,技能搭配比较朴实简单,比适合抽不到马超、张辽的朋友玩,最后各位玩家有什么想说的记得留言哦。

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