龙猫出品,必成精品。洲际赛已结束,让我们展望未来,召唤师~
这次洲际赛无疑成为了LCK赛区的“表演秀”,从小组赛阶段,LCK赛区的四支战队就展示了自己的强大实力,不管是玩运营,还是玩前中期节奏进攻,我们可以明显看得出,这四支战队比之前有了很大的进步,可以说比在LCK夏季赛阶段,变得更强了。尤其是SKT战队,尽管他们在小组赛输给了IG,但我们不可否认的是,SKT这支队伍强大的韧性所在,只要你给到他们一波反击的机会,他们就会吹响反攻的号角,让对手疲于奔命。而在洲际赛决赛中,很显然,LCK四支战队的总体实力,比我们LPL四支战队更胜一筹。
因此最后LCK赛区夺得本届洲际赛冠军,也是属于情理之外,意料之中了。毕竟实力摆在那,LPL这几支战队,实在是不够看的。但你要说我们LPL赛区的四支战队,真的实力有问题,那倒也不是。既然他们能够代表LPL出征洲际赛,就有他们的过人之处。但显然,经验上的缺失,选手状态以及发挥的不稳定性,成为了LPL本次洲际赛失利的重要原因。而在LCK洲际赛首次夺冠后的赛后采访当中,LCK的教练团们也谈到了关于LPL在本次洲际赛失利的关键原因,称是“LPL在BP上和LCK有差距”。
这个BP,我简单跟各位召唤师解释一下。在LOL洲际赛前,我们LPL夏季赛仍采用的是LOL9.11版本,而其他赛区早已用上了9.12版本,其实对于LOL职业选手来说,比赛上一个版本的变化,还是决定了很多东西不一样的,在战术上的准备等等都有不同。因此LCK教练团的,说得倒也没错,LPL的四支战队,确实也没时间对LOL9.12版本做更深的研究,甚至是实战。但是网友们却并不买账了,表示LPL失利不在BP,而是在于打野选手的实力差距。
其实LOL网友们这么说,也不是没有他们的道理。因为在洲际赛决赛里,第一场IG打野Ning就有不少失误,节奏把控上也做得一般;而第二场TES打野熊熊,则是在关键团战里追击SKT的ADC滑板鞋,导致后续大龙被拿;第三场FPX打野小天酒桶打得没什么问题,表现接近完美;而最后一场JDG的打野小夫皇子,我只能以三个字来形容,那就是“辣眼睛”。我永远也不敢相信,在LOL赛场上,一个皇子会去用R技能开一个有R技能的牛头,让牛头反身WQ二连反开团JDG数人。打野差距这个缘由,我想我是信的。
不知道各位召唤师,如何看待LCK教练团指出的LPL失利原因呢?你觉得到底是什么问题?
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